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【Blender】ボーンの対称化ができる名称とできない名称
Blenderでスキニング中に、素体左側のボーンを右側にミラーコピーしたい時があります。たとえば、左右対称のショートボブを作っていて、左側毛先のボーン(8〜10本くらいある)をサクッとミラーしたい時などです。 しかし編集モードでボーンを選択して「ア... -
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Mac上でBlenderのフォントを変えようとしたら見つからない場合の対処法
Blenderには3D上にテキストを表示する機能があります。 このテキストで使用できるフォントは「オブジェクトデータプロパティ」で変更ができ、デフォルトでは Bfont Regular しかないのですが自由に追加できます。 オブジェクトデータプロパティで変更でき... -
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ブログ毎日投稿をやめ、量より質にシフトします
とにかく毎日投稿、というのをストップする決断をしました。 8月1日から昨日の10月7日まで68日間、 毎日欠かさず投稿してきました。 正直なところ、このまま365日 投稿し続ける目処はついたのですが、 1投稿あたりの品質が見にきてくれる方達の... -
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31日間ブログを毎日投稿してみて思うこと
365日毎日ブログ投稿チャレンジ、 まず1ヶ月間をなんとか達成しました。 https://www.instagram.com/p/BYepG4jjJij/ 毎日は思った以上に大変ですね笑 やはりやり始めにハードルがある気がします。 とはいえ、毎日続けるコツは見えてきたので 1ヶ月記念も...
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